《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
1251 2026-11-03 00:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,因为那会削弱体验的平衡亚星手机版登陆完整性。”
不过,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。